#include"SLTNode.h"


text()
{
	SLTNode* ps = NULL;
	SLPushBack(&ps, 1);
	SLPushBack(&ps, 2);
	SLPushBack(&ps, 3);
	SLPushBack(&ps, 4);
	Print(ps);
	SLPushFront(&ps, 5);
	Print(ps);
	SLPopBack(&ps);
	Print(ps);
	SLPopFront(&ps);
	Print(ps);
	SLTNode* pos = SLFind(ps, 2);
    SLTInsert(&ps, pos, 6);
	Print(ps);

}
int main()
{
	text();
	return 0;
}